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[JUICE] アプリ開発の開始 ~そして炎上へ~

あけましておめでとうございます! 寒いしつらいしで家から出ないスキルに一層磨きのかかっているぼくですが、本年も何卒LAUNCH CRAFTをよろしくお願いいたしますm(_ _)m   今年一回目のブログはJICEの開発に関してのお話です。 まだ未プレイな方は是非やってみてくださいね! なんだこりゃ!?ってなるか お!おもしろいね!ってなるかのどちらかだと思います! http://juice-app.jp/ JUICEにおけるharuhara担当区分 デザイナーという肩書なので誤解されがちではあるのですが、フロントエンドエンジニアでもあります。 ですので、今回JUICEの開発に割と多岐に渡って携わっています。 ・メインロゴの作成 ・キャラクターイラストの作成 ・UI UXの構築 ・フロントエンドコーディング 当初、JUICEの開発はネイティブアプリとして勝河が一人で行っていました。 […]

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iOS – Firebaseを使ってメッセージアプリを作ってみた2

こちらの続きです。 ユーザーの登録とログインができたので今回はメッセージの投稿と表示を行います。 このような画面を用意しました。 今回はシミュレーターのみで動かすのでキーボードでテキストフィールドが隠れる対応などはしないです。シミュレーターでキーボードが表示される場合は コマンド + k を押して非表示にしてください。 以下全体のコードになります。 import UIKit import Firebase import FirebaseAuth import FirebaseDatabase import SVProgressHUD class Const { static let MessagePath = “messages” } class MessageViewController: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableVie […]

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iOS – Firebaseを使ってメッセージアプリを作ってみた1

FirebaseはGoogleが運営しているBaaSです。 多機能で開発の助けになる事間違いなしです。 どんな機能があるかはこちらをご覧ください。 Firebaseを使って2文字しばりのメッセージアプリを作ってようと思います 画面の構成図です。 主な機能です。 ・ユーザー登録 ・ログイン ・メッセージ 今回はサンプルなので友達の追加などはなく全ユーザーでメッセージを交換するような形です。(それはそれでおもしろそう) Firebase導入 こちらにアクセスします。 このような画面が表示されると思うのでコンソールへ移動をクリックします。 プロジェクトを追加を選択します。 プロジェクト名を入力して国を選択します。 入力と選択が完了したらプロジェクトを作成をクリックします。 僕は今回 「Nimoji」という名前にしました 🙂 プロジェクトの作成が完了すると↑のような画面が表示されます。こちらがプロ […]

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